martes 14 de julio de 2009

Trailers de District 9

Ésta es una película producida por Peter Jackson (director de la trilogía del Señor de los Anillos), y dirigida por Neill Blomkamp (director principalmente de documentales).

Se trata de una película de invasiones alienígenas, pero con un toque original: los extraterrestres no llegan a la Tierra a someternos, sino que llegan como refugiados desde su planeta natal, y son obligados por los humanos a quedarse en un campo de concentración en la Tierra, para ser examinados.

Será estrenada en Estados Unidos el 14 de agosto de este año, pero aún no tiene fecha de estreno en España. Os dejo un par de trailers:




La calidad de la cámara del iPhone 3G S

A pesar de trabajar desarrollando juegos y aplicaciones para iPhone, hasta ahora había trabajado con un iPod Touch de primera generación. La razón de esto es que las diferencias que tenía éste con el iPhone no justificaban el pago mínimo mensual del contrato al que obliga Movistar.

Sin embargo, las novedades que traía la versión 3.0 del iPhone OS (especialmente la opción de compartir Internet con un Mac o PC), y las nuevas características del iPhone 3G S (sobre todo la rapidez del teléfono comparada con versiones anteriores), me hizo decidirme por portar mi contrato a Movistar y hacerme con uno.

Una de las cosas que más me ha sorprendido ha sido la calidad de la cámara. Con su nuevo auto focus y la corrección de color, saca unas fotos con una calidad increíble. El otro día mismamente estaba en el Museo Arqueológico de Alicante (el MARQ), y tomé una fotografía del Discóbolo (la reconstrucción romana que se encuentra en el Museo Británico, que ha sido trasladada para una exposición temporal). El resultado es bastante increíble:
La imagen está escalada a 320x480, la resolución de pantalla del iPhone, y es ahora mismo el fondo que tengo puesto en el teléfono :)

sábado 20 de junio de 2009

¡¡Por fin tengo un Apple IIc!!

Hoy he recogido en Correos una pieza que llevaba mucho tiempo deseando añadir a mi colección. Se trata ni más ni menos que del Apple IIc.

Conseguido en eBay por 80€, y enviado desde Francia (por otros 60€ más), ya le he hecho un huequecito en el salón de mi casa. Ahora sólo me queda soldar bien el conector de vídeo y conseguir unos floppies con software para cacharrear. Pero sin duda, hoy he alcanzado uno de mis hitos como retrocoleccionista :D

miércoles 20 de mayo de 2009

La magia de los clásicos

La semana pasada, aprovechando un par de días libres que tenía en el trabajo, hice una visita a las tierras del norte. Antes de pasar por mi Santander natal, paré un par de días en casa de unos amigos que viven en un pueblo de Asturias.

Estos amigos son un tanto peculiares. Se trata de dos hermanos (uno de ellos fue compañero mío en la facultad) que viven en un caserón del siglo XVII rodeados de libros. Pasan su vida leyendo, escribiendo novelas y haciendo comics, y lo más curioso de todo, no tienen ni han tenido nunca un ordenador. Se trata de unos tipos que tienen ese toque de excentricidad justo para ser unos genios, y siempre que puedo me marcho de retiro espiritual a su casa, a pasar unos días de relax total.

Esta vez, llevé allí mi MacBook para aprovechar las horas muertas y dejar un poco organizados unos asuntos del trabajo. Y aprovechando que ellos no conocen los videojuegos actuales ni saben el salto tecnológico que han dado con los años, pues tiré del DOSBox para enseñarles unos cuantos clásicos que sabía seguro les iban a entusiasmar.

Hicimos un recorrido rápido por unos cuantos juegos de finales de los 80 y principios de los 90, y reservé para el final el juego que sabía les engancharía sobremanera: La Diosa de Cozumel, del grupo español Aventuras AD. Conociéndoles, sabía que a la fuerza una aventura conversacional tendría que captar su atención. Una vez que hicimos un par de partidas rápidas (en las que no sobrevivimos más de cinco minutos), les comenté cómo jugaba yo de niño a estos juegos: pintando en un papel un mapa del juego, estancia por estancia, con sus salidas y objetos marcados en cada lugar. Así que cogimos papel y lápiz, y uno de los hermanos empezó a dibujar. Volvíamos continuamente sobre nuestros pasos para ir descubriendo áreas que habían quedado atrás, y cada vez que quedábamos estancados dejábamos el ordenador unos minutos para centrarnos en el mapa y discutir qué deberíamos intentar a continuación.

Cuando empezamos a jugar, debían de ser algo menos de las 9 de la noche. Cuando terminamos, daban más de las 2 y media de la madrugada. No llegamos al final del juego, pero nos quedamos a muy poco. Y a mí me sirvió para darme cuenta de lo que echaba de menos aquella manera de jugar al ordenador. Y es que hoy día, los juegos están hechos para que sean disfrutados de una manera similar a la televisión: para desconectar el cerebro un rato y meterle cosas fácilmente digeribles. Pero no hay nada comparado con aquellos tiempos en los que llevaba al colegio aquellos mapas que me iba haciendo, y analizaba con la hoja bajo el cuaderno de apuntes lo que iba a ser la jugada de la tarde, sentado frente al Spectrum con el bocadillo en la mano.

Y ahora que me ha picado el gusanillo, creo que me bajaré unos floppies para Amiga con toda la trilogía de Ci-U-Than y echaré unas horas a jugarlos (en su día sólo jugué al primero). Bien que lo merecen.

martes 19 de mayo de 2009

Historia del Mac OS en YouTube

Bueno, así como quien no quiere la cosa han pasado casi dos meses desde mi última entrada en el blog. En este tiempo, he acabado unos cuantos proyectos en la empresa, he empezado otros tantos, he cumplido años y he estado en San Francisco (a donde espero volver pronto). Sé que os he tenido un tanto abandonados, así que voy a aprovechar la ocasión para resucitar esto con un vídeo que me he encontrado por YouTube.

Está hecho por un usuario, mezclando partes de varios vídeos que ha ido encontrando, y dándole una coherencia temporal. Además, documenta también la aparición de Windows y NeXTSTEP.

Está dividido en cuatro partes. Al final de cada una, aparece la siguiente en los enlaces. Que lo disfrutéis:


martes 24 de marzo de 2009

De compras en RetroMadrid

Hace unos días acudí al RetroMadrid 09, y cómo no, me fui bien cargadete de material para el Spectrum. La lista de cosas que me compré es la siguiente:

- DVD de El Capitán Sevilla Remake (éste es para PC).
- Insert Coins II, con su correspondiente BSO.
- Viaje al Centro de la Tierra, la revisión con 5 fases.
- La Corona Encantada, con su flamante dedicatoria de Azpiri :)
- Phantomas Saga Infinity.
- Mariano the Dragon in Capers in Cityland.
- I Need Speed.
- Cannon Bubble.
- Jinj.
- Betiled!

Para probar todo esto, también me he hecho con un Spectrum en eBay :) En breve habrá un post al respecto. Aquí tenéis captura de todo lo mencionado:

jueves 12 de febrero de 2009

Bricolaje con el MagSafe

Se ve que, de tanto llevarme el MacBook de aquí para allá, y enrollar y desenrollar el adaptador MagSafe (es el cable de corriente magnético que usan los portátiles Mac), el plástico que protege al cable se fue dando de sí, hasta que finalmente el plástico se abrió y el cable comenzó a rumiarse hasta que el MagSafe ha dejado de funcionar.

"Muy bien", me digo, "pues habrá que comprarse otro". La idea de gastarme 50€ en un cable ya me estaba estaba poniendo nervioso, pero es que ha sido entrar en la web de Apple y ver que realmente cuesta 89€, y me ha entrado la risa floja. Casi 100 eurazos en un puñetero adaptador, si, si, claro. El caso es que he cogido soldador, estaño, silicona y cinta aislante, y me he puesto a reparar el MagSafe que es que ha quedado mejor que nuevo, oiga.

En primer lugar, he cortado el cable a la altura donde estaba averiado. El problema que estaba muy cerca del transformador, así que no me quedaba mucho margen para hacer el empalme. He saneado el cable, lo he soldado con estaño y lo he envuelto bien en cinta aislante, asegurándome de formar una envoltura suficientemente rígida. Después de dar saltos de alegría por comprobar que funcionaba a la perfección, he puesto un buen pelotazo de silicona alrededor del cable, pegándolo al transformador, y lo he dejado secar 24 horas. Tras asegurarme de que la silicona estaba sólida, he forrado todo el molde con cinta aislante blanca.

Finalmente, todo ha quedado perfectamente rígido y resistente, espero que no se me vuelva a romper. Aquí tenéis el resultado: