viernes 27 de noviembre de 2009

Google Wave

Otro período de sequía de actualizaciones en el blog. Han pasado muchas cosas en este período, la principal un cambio de trabajo. Ahora soy miembro de un equipo de investigación en la Escuela Universitaria de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid.

Pero no es de eso de lo que voy a hablar en esta entrada. He recibido una invitación a Google Wave, el último invento salido de Google Labs. Se trata de un "e-mail colaborativo", que toma ideas de otras redes sociales como Facebook o Twitter.

Os dejo un vídeo explicativo de lo que es Google Wave:

sábado 3 de octubre de 2009

Demo del juego Machinarium ya disponible

Machinarium es una obra de arte hecha videojuego. Su fecha de salida se ha anunciado para el 16 de octubre, aunque ya puedes comprarlo por anticipado por unos 12 euros (yo, por supuesto, ya lo he hecho).

Mientras esperamos a la salida del juego, Amanita, su compañía desarrolladora, ha subido una demo, tanto en versión Windows como Mac, del mismo:

Versión Windows
Versión Mac

Os dejo aquí un vídeo del juego para que os deleitéis con él:


lunes 28 de septiembre de 2009

Documental "La tecnología de los 80"

Gracias a una entra de Tolaemon en Zona de Pruebas, he sabido de la existencia de este documental, realmente interesante, que habla de la revolución tecnológica en la década de los 80. Habla de todos aquellos cacharros electrónicos que invadieron nuestros hogares durante aquella década, y los cambios que trajo en la industria del consumo.

Os empotro el vídeo de Google Video:

miércoles 9 de septiembre de 2009

Mi habitación

Ésta es mi habitación. Es el lugar donde estudio, y donde tengo mi ordenador de sobremesa principal. Aquí es donde suelo navegar por internet, y el sitio donde programo las cosas que no tengan que ver con mi trabajo en la empresa.

Como equipo de sobremesa, uso un Mac Mini G4 a 1,25Ghz y 512MB de RAM. Tiene 40GB de disco duro, pero lo tengo montado sobre una unidad externa Iomega MiniMax de 160GB. Corre Mac OS X Tiger. El Asus es un EEE 701 que corre Ubuntu 9.04.


En la primera balda se ven un par de portátiles. Uno es un PowerBook G3 WallStreet con Mac OS 8.6, y el otro un Acer cascadísimo (se le han roto las bisagras) que corre también Ubuntu 9.04.


Aquí una mejor perspectiva del Mac Mini y el EEE:

Y aquí una mesita móvil en la que tengo, junto a la TV, una Wii, uno de mis Commodore 64 con su Datassette y la unidad 1541-II, y el Amiga 500:

Los otros retroordenadores los tengo en el armario (otro C64, un Amstrad CPC y un ZX Spectrum +2A) o en el salón (un Apple IIc, un Macintosh Plus, y un Macintosh Color Classic). En el salón también tengo la XBox 360 y el PC que uso de Media Center (también con Ubuntu 9.04).

jueves 13 de agosto de 2009

WriteRoom, el editor de texto sin distracciones

Hace unos días adquirí el pack de aplicaciones The Mac Sale (aunque la mayoría de aplicaciones que vienen en estos packs no llego a usarlas nunca, por las 3 ó 4 que me interesan me trae cuenta hacerme con ellos por el tremendo descuento que tienen). Éste viene con unas cuantas aplicaciones que me interesan. Hoy os voy a hablar de WriteRoom.

La verdad que me gusta bastante conocer las herramientas que la gente utiliza en sus ordenadores para distintas tareas. Por ejemplo, me interesa saber qué procesadores de texto utilizan los escritores para sus novelas. Después de buscar información por Internet, descubrí que muchos se sienten más cómodos trabajando con editores al estilo tradicional: escriben sobre un editor a pantalla completa con el texto en verde fósforo sobre fondo negro. Algunos incluso, como George R. R. Martin, utilizan un ordenador viejo con MS-DOS y WordStar.

Y si puede parecer arcaico utilizar algo como WordStar en los tiempos que corren, cuando hay procesadores de texto con muchísimas más opciones, me temo que esa es precisamente la razón de que no utilicen estos editores modernos: todas sus opciones de formato, carácter, tablas, imágenes, etc, distraen mucho a la hora de escribir, y te quitan tiempo de lo que de verdad importa.

Es por eso por lo que he encontrado en WriteRoom el editor perfecto para el que quiere centrarse en escribir sin distracciones. Presenta una interfaz a pantalla completa, con el texto en verde sobre fondo negro (se pueden configurar los colores que queramos, por supuesto) y es, simple y llanamente, un editor de formato TXT. También tiene la opción de convertir el texto a formato enriquecido, y poder poner negritas, cursivas, distintos tipos de fuente, etc, y guardar en RTF, pero creo que para la gran mayoría de usos que se le daría a esta herramienta, el TXT es perfecto. Además, resalta las faltas de ortografía, lo cual ayuda bastante.

Y no sé que tiene el verde sobre negro, pero inspira mucho más a la hora de escribir que el fondo blanco. Puede parecer una tontería, pero yo lo he encontrado totalmente cierto. Hay autores que dicen que les resulta mucho más sencillo escribir cuando están delante de una máquina de escribir que usando un ordenador. Yo me he puesto un par de días con él y he avanzado bastante en un relato que llevo 4 años escribiendo (y no, no es muy largo, es que ha sufrido numerosas escrituras y muchas veces pasan semanas sin que escriba nada).

Si a alguno le interesa, WriteRoom se vende por $24,95. Y si el pack The Mac Sale, que se puede adquirir hasta el 18 de agosto, tiene más aplicaciones que os interesen, podéis haceros con él por $49.99.

martes 11 de agosto de 2009

Otro juego mío en la App Store

Acaban de poner en la App Store un juego que hice por encargo. Se trata de J&B Music Blend, una especie de Guitar Hero simplón de publicidad para J&B.

También es gratuito, así que os animo a bajároslo, a ver si me ayudáis a ponerlo en el número (que Muy Interesante ya cayó).

MonoTouch, desarrollo en C# para iPhone

Hace unos días se anunció oficialmente MonoTouch, una implementación de Mono para iPhone e iPod Touch. Debido a que Apple tiene restringido el uso de máquinas virtuales en aplicaciones para iPhone, MonoTouch implementa un compilador de C# Ahead Of Time, con lo que las aplicaciones desarrolladas con MonoTouch son binarios nativos.

Por ahora existe un programa beta privado, al cual me he suscrito y estoy esperando respuesta. Cuando salga a la luz de forma pública, tendrá un coste por desarrollador aún por anunciar (no será libre como la implementación estándar de Mono).

Programar en C# aporta ventajas como la gestión automática de memoria, aunque también trae inconvenientes, como la imposibilidad de utilizar el depurador. Se puede utilizar Xcode, aunque hay una versión de MonoDevelop preparada para MonoTouch, con resaltado de sintaxis e integración con Interface Builder. Además de las librerías estándar de Mono, han portado las librerías de Cocoa Touch a C# (Foundation, UIKit, CoreGraphics...)